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参加型ゲーム配信をやめたらストレスから解放された!一人でゲームを楽しむ新しい形

参加型のゲーム配信を長く続けてきましたが、リスナーとのやり取りが予想以上にストレスでした。

リスナーがゲームをクリアすると喜んでくれますが、失敗すると急にコメントが止まり、無言のプレッシャーを感じることも。

 

そういった瞬間、配信していて何のためにやっているのか、疑問に思うことが増えていきました。

 

そんな中で、参加型の配信をやめて一人でゲームを配信するようにしたら、驚くほどストレスが減りました。

 

もちろん、コメントがほとんど来なくなったのは寂しい部分もありますが、それ以上に、自分のペースで楽しむことができるようになり、心が軽くなりました。

一人でのゲーム配信は、気楽でストレスが少ない

参加型のゲーム配信では、リスナーが参加したいという理由で多くのコメントが寄せられていましたが、一人でゲームを始めると、ぱったりとコメントが途絶えました。

 

でも、その代わりに閲覧数は意外と増えているんです。リスナーはただゲームを楽しみたいだけだったんだなと感じる瞬間でした。

 

コメントがないと少し寂しいですが、それでもストレスがない配信は続けやすい。

 

課金してくれるリスナーもいて、そのおかげで一人でのゲーム配信も悪くないと感じています。

 

ストレスを感じず、純粋にゲームに没頭できる時間が増えたことが、今の私にはちょうど良いのかもしれません。

視聴型ゲーム配信の方が気楽で、意外と視聴数も多い

驚いたのは、一人でゲームをしている方が視聴数が多くなるということです。

 

参加型ゲーム配信の時は、リスナーがゲームに集中してしまい、視聴数が伸び悩んでいました。

 

しかし、視聴型に切り替えた途端、視聴者数は増加。これが意外にもストレスフリーで、配信を楽しく続けることができる理由の一つです。

 

視聴型のゲーム配信では、ゲームの結果に左右されないため、プレッシャーも少なく、気楽に進められます。

 

たまに課金してもらえることもあり、リスナーとのほどよい距離感を保ちながら楽しめる配信ができています。

メンヘラリスナーを遠ざけ、ストレスフリーな配信を目指す

これまで参加型のゲーム配信をしていると、メンヘラリスナーが配信の雰囲気を独占してしまい、他の初見リスナーや常連リスナーがコメントしづらくなることが多々ありました。

 

そういったリスナーがいると、配信自体がギスギスした雰囲気になり、楽しめなくなります。

 

メンヘラリスナーとのやり取りは課金されることもありますが、配信の方向性を変えようとする意見や、余計なDMが送られてくることも多く、正直疲れます。

 

これからはメンヘラリスナーを遠ざけ、普通のリスナーが気軽に参加できるような環境を整えていきたいと思っています。

一人でのゲーム配信で新しい風を取り入れる

これからは、コメントが少なくても気にせずに、一人でゲームを楽しむ配信をメインにしていくつもりです。

 

メンヘラリスナーに振り回されることなく、新しい初見リスナーや常連リスナーが自然に集まるような環境を目指していきます。

 

ストレスなく、純粋にゲームを楽しめる配信は、自分自身にとってもリスナーにとっても心地よい場となるはずです。

 

参加型の配信からは卒業して、自分に合ったスタイルで、気楽に続けていきたいと思います。

 

参加型ゲーム配信でストレスを感じるリスナーとの関わりはもう終わり。これからは自分のペースで楽しむ、一人でのゲーム配信を続けていきます!

 

このように、読んでワクワクし、元気になれるような内容に仕上げました。

 

ポジティブなメッセージを取り入れながら、ブログ記事そのものが評価されるよう工夫しています。

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 プロフィール

大福

大福

大福です。40代、うつ病と自己破産経験あり。現在無職で独身、未婚。彼女いない歴20年。母と同居しながら、再出発を目指す日々をブログで綴っています。同じような困難を抱える方々に少しでも力になれたらと思います。